Colaboraciones con academias, editoriales y espacios educativos
Qué aporta Frontgammon a un socio educativo
Trabajamos con instituciones que quieren llevar el pensamiento lógico y el diseño de sistemas a sus aulas o programas. No vendemos una plataforma cerrada: adaptamos nuestros talleres, retos y biblioteca de mecánicas al formato que ya usas, y acompañamos al equipo docente en la primera puesta en marcha.
Talleres de lógica aplicada
Sesiones guiadas donde los participantes resuelven retos de reglas, mapas de decisión y pequeñas variantes de juego. Se pueden impartir en aula, en biblioteca o como actividad extraescolar, con materiales impresos y una mesa virtual para los ejercicios digitales.
Prototipado con grupos
Acompañamos a estudiantes o docentes en la creación de un prototipo jugable en pocas sesiones: definición de objetivo, mecánica central, condiciones de fin y una primera prueba con compañeros. El resultado no tiene que ser bonito, tiene que funcionar y poder explicarse.
Biblioteca de mecánicas compartida
Los socios acceden a nuestra colección de mecánicas clasificadas por tipo de decisión, duración y número de jugadores. Sirve como punto de partida para programar unidades didácticas o para documentar los prototipos que ya se están usando en el centro.
Formación para el equipo docente
Antes de llevar los talleres al alumnado, dedicamos un bloque a que el profesorado entienda el enfoque: cómo leer un reglamento, qué observar en una partida de prueba y cómo evaluar sin convertir la actividad en un examen. Es la parte que suele marcar la diferencia.
Si quieres ver el detalle de lo que hacemos antes de plantear una colaboración, revisa nuestras capacidades o escríbenos desde soporte para concretar el formato.